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2004年2月 Archive

EQ Water

  • Posted by: harusui
  • 2004年2月 2日 00:00
  • game

タコ。
3バカまでの道程プランはほぼ確定していて、それ以降のデータが欲しいところなんだが、熟練度がまだ足りないようです。なんせ諸般の都合によりトライ間隔が非常に長いので;

群ザコ1は予定通りまとめて引っこ抜いてまとめてぶっ殺す。大体予定道りに行って次popまで時間が余る。
郡ザコ2で予定外発生。まとめて引っこ抜いたのはいいんだが、3バカも抜いちゃいましたと(w あちゃーって感じでお祭り騒ぎで終了。

めんどくさいので本体死ぬまで連続トライできるようにしてください;;

たったひとつの冴えたやりかた

  • Posted by: harusui
  • 2004年2月 2日 00:00
  • book

残りのエピ読みますた。
「グッドナイト、スイートハーツ」
の方は、寝る間際にナナメ読みしたせいかなんだがよく分からなかったよ。おかげでちっともおもしろくなかった;

「衝突」
は、すごくおもしろい。連邦(ヒューマン側)と調和圏(エイリアン側)のファーストコンタクトが二つの場所で同時期に発生して、一方が破滅の扉を叩き、一方は融和の窓を開けようとする。
ちょっと言葉通じすぎ! とかも思いましたが。まぁそうじゃないと話し進まないか。

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